SAPIENTINO LA PENNA PARLANTE 60 GIOCHI
19,99 €
“La Penna Parlante – 60 giochi” è un ricco kit con 60 attività intuitive e divertenti che accompagnano i bambini in una ricca esperienza ludica. Gli animali protagonisti li guideranno alla scoperta dei colori, delle forme, dell’alfabeto e dei numeri, attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle e tanti quiz da risolvere con la penna parlante. Un kit tutto da giocare, da soli o in compagnia! La scatola contiene: 1puzzle da 9 pezzi Animali, 2 cartelle e 10 tasselli Dettagli, 2 cartelle e 10 tasselli Colori, 1 gioco di percorso Gli Animali del Mare, 2 cartelle e 10 aniamli Tombola, 2 cartelle e 10 Forme Geometriche, 1 tabellone Alfabeto e 42 lettere sagomate, 24 tessere Mix and Match, 16 tessere Memo, 16 tessere Domino, 6 schede fronte-retro Quiz, 10 mini-puzzle Numeri, 4 pedine e 1 cubo Colori e 1 penna Parlante e Luminosa.
| Peso | 1,57 kg |
|---|---|
| Dimensioni scatola | 40 × 28 × 7 cm |
| EAN | 8005125164943 |
| manufacturer | Clementoni |
Esaurito
Descrizione
“La Penna Parlante – 60 giochi” è un ricco kit con 60 attività intuitive e divertenti che accompagnano i bambini in una ricca esperienza ludica. Gli animali protagonisti li guideranno alla scoperta dei colori, delle forme, dell’alfabeto e dei numeri, attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle e tanti quiz da risolvere con la penna parlante. Un kit tutto da giocare, da soli o in compagnia! La scatola contiene: 1puzzle da 9 pezzi Animali, 2 cartelle e 10 tasselli Dettagli, 2 cartelle e 10 tasselli Colori, 1 gioco di percorso Gli Animali del Mare, 2 cartelle e 10 aniamli Tombola, 2 cartelle e 10 Forme Geometriche, 1 tabellone Alfabeto e 42 lettere sagomate, 24 tessere Mix and Match, 16 tessere Memo, 16 tessere Domino, 6 schede fronte-retro Quiz, 10 mini-puzzle Numeri, 4 pedine e 1 cubo Colori e 1 penna Parlante e Luminosa.
Aree di sviluppo potenziate da questo gioco:
- Logistica
- conoscenza dell’alfabeto
- ampliamento del vocabolario e racconto
- Logico-matematica
- conoscenza dei numeri e conteggio
- riconoscimento e collocazione di forme
- Cognitiva
- attrenzione, osservazione, associazione
- memoria e ragionamento
- Motoria
- motricità fino-motoria
- coordinazione oculo-manuale
- Socio-emotiva
- relazione, socialità
- collaborazione ed espressività
Modalità di apprendimento. Il bambino può scoprire il gioco attraverso:
- Riflessione, osserva e organizza il materiale a disposizione, analizza le schede e scopre il funzionamento della penna.
- Esplorazione, manipola le schede, prova a rispondere ai quiz con la penna.
- Invenzione, utilizza l’immaginazione per creare dinamiche di gioco alternative.
- Condivisione, potenzia l’autonomia e sviluppa l’interazione con l’altro.
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